ทักษะ

361ปัจจุบันออนไลน์
183อ่านวันนี้
25แชร์วันนี้
จอแสดงผลหลายภาษา

พันธมิตรวีรบุรุษ

2018-03-09 19:12:00

ในฐานะ ที่เป็นค้อนฮีโร่ล่าสุด (หัวเราะ) มันออกมาสักพักแล้วแต่เมื่อมีการใช้งาน ที่สดใสในช่วงต้นสัปดาห์ของฮีโร่ใหม่ และมันเป็นเรื่องยาก ที่จะทำให้เพื่อนของคุณ ที่ยังคงสงสัยหวังว่า คุณจะมีความเข้าใจเบื้องต้นเกี่ยวกับค้อนหลังจาก ที่ได้เห็น

แนะนำทักษะ และวิธีการใช้
1

ผู้คุมวิญญาณของศัตรู ที่ตายในบริเวณใกล้เคียงให้ความแข็งแกร่งเกราะ และคาถาพื้นฐานถ้าไม่มีเกราะป้องกันการเข้าถึงจะทำให้จิตวิญญาณได้รับพรสวรรค์วิญญาณได้รับพลังงานจากทุกหน่วยบนแผน ที่รวมถึงการล้มลงหลังจากการตายของฮีโร่ทั้งสองของฉันหน่วยเหล่านี้ อยู่ในขอบเขตของค้อน ที่ตายเพื่อ ที่จะลดจิตวิญญาณวีรบุรุษโอโน่โอกาส ที่จะลดจิตวิญญาณของเขาลง 100 % ที่ทหารจะลดลงประมาณ 1 / 3 ~ 1 / 4 ตามความน่าจะเป็นในการลดลงของวิญญาณ ที่มีอายุการใช้งานของอาหาร และเวลาของเกม ที่เพิ่มขึ้นค้อนเก็บรวบรวมพวกเขาโดยการเข้าใกล้จิตวิญญาณ หรือความสามารถ Wวิญญาณ ที่ยังไม่ได้เก็บเกี่ยวในเวลา ที่แน่นอนจะหายไปวิญญาณแรกจะจัดหาเกราะ และคาถาเพิ่มความเข้มข้นตามด้วยการเติมเต็มดวงวิญญาณให้มีค่าลดลง 0.005 ต่อครั้งจนถึงค่าต่ำสุดของ 0.5 /ดวงวิญญาณอย่าตายเพื่อ ที่จะเก็บวิญญาณของคุณ!คุณจะสูญเสียจิตวิญญาณมากขึ้น ที่จะตายเพื่อ 1 วิญญาณ

2

Section : : : : การโจมตีโดยเฉลี่ย.การโจมตีโดยทั่วไปจะทำให้เกิดการบาดเจ็บทางเวทมนตร์เพิ่มขึ้นโดยค่านี้ จะเท่ากับปริมาณของการเข้าถึงจิตวิญญาณของคุณบวกเปอร์เซ็นต์ของการกระทำของคุณจะเพิ่มขึ้น (ตามเวลา ที่คุณโจมตีตามปกติครั้งสุดท้ายของคุณ: ศิลาอาวุธ ที่ถูกโยนโดยค้อนในขณะ ที่ค้อนสามารถเปิดใช้งานตัวเองอีกครั้งเพื่อเปิดใช้งานตัวเองเพื่อตอบสนองความต้องการของศัตรู: Q เป็นทักษะ ที่ซับซ้อน และเขามีผลหลายอย่าง และสามารถปล่อยอีกครั้งอย่างแรกคือ ความสามารถในการใช้วิถีกระสุน ที่มีอัตราการยิงของคิวต่ำมากเพราะมีการเคลื่อนไหวมือ ที่ลุกขึ้นได้ประมาณ 0.5 วินาทีในขณะ ที่ทักษะ ที่ถูกตีด้วยศัตรูของพวกเขาจะถูกกักกันเป็นเวลา 1.5 วินาที และดึงไปยังหินค้อนเลื่อนเป็นระยะเวลา 0.0.5 วินาที และ X 2 ครั้งในการลากระยะทาง ที่คง ที่ และค้อนหินสามารถเปลี่ยนทิศทางของการลากโดยการเคลื่อน ที่ค้อนไม่สามารถโจมตีในระหว่า ง ที่ Q โจมตีศัตรูผลลากของ Q ไม่สามารถผ่านอุปสรรคแผน ที่รวมถึงเศษซากของหอกำแพง และอื่น ๆ ( W ของการทดสอบ ที่ยังไม่ได้ทำไม่ได้)เมื่อเปิดใช้งานอีกครั้งค้อนจะบินไปข้างหลังฮีโร่เป้าหมาย ซึ่งสามารถถูกขัดจังหวะได้ในระหว่า งการเดินทาง ( ตัวอย่างเช่น หุ่นยนต์โจมตี และคิวรา)ในขณะ ที่แสงไอคอนคิว และแม้ว่า จะมีผลกระทบ ที่ถูก จำกัด ค้อนยังสามารถเปิดใช้งานอีกครั้งเพื่อดึงตัวเองกลับไปยังศัตรูการเปิดใช้งานการปล่อย Q ครั้ง ที่สองจะไม่สิ้นสุด และเวลานี้ จะโจมตี และจะไม่มีการเปิดใช้งาน Q 2แม้ว่า ผู้เล่นจะถอยกลับไป แต่ก็ยังไม่สามารถดึงเป้าหมายไปไกลกว่า นั้น ได้คำอธิบายของเอฟเฟ็กต์แบบพาสซีฟแบบพาสซีฟ: Hammer สร้างความเสียหายในการโจมตีเมื่อไม่ได้โจมตีหน่วยศัตรู และเมื่อสะสมมีเครื่องหมาย BUFF ในแผง BUFF ซึ่งทำเครื่องหมายให้สูงสุดหลังจาก ที่เครื่องหมาย BUFF กลายเป็นสีแดงใช้เวลาประมาณ 10 วินาทีในการเคลื่อน ที่ไปเรื่อย ๆ จนถึงค่า AD สูงสุดการทำร้ายนี้ เป็นการทำร้ายเวทมนตร์ดังนั้น แม้ว่า ค้อนจะออกมาพร้อมกับอุปกรณ์ และเขาก็ยังสามารถสร้างความเสียหายได้เนื่องจากการเพิ่มสูง (เต็มระดับสูงสุด 2 AD + จำนวนจิตวิญญาณ) หินค้อนสะสมเต็มรูปแบบของความเสียหายเมื่ออยู่บน AD ที่มีความสามารถแม้กระทั่งวินาทีของมนุษย์

3

การสร้างเกราะป้องกันโคมไฟเพื่อให้เพื่อนร่วมทีมของคุณสามารถไปรอบ ๆ คุณเขาสามารถโยนโคมไฟนี้ ไป ที่ไหนสักแห่ง และถ้าเพื่อนร่วมทีมใกล้เคียงแตะโคมไฟนี้ เพื่อนร่วมทีมจะได้รับโคมไฟนี้ ในขณะ ที่คุณสามารถดึงโคมไฟ และเพื่อนร่วมทีมของคุณนอกจากนี้ เพื่อนร่วมทีมในละแวกนั้น ยังได้รับเกราะป้องกัน ที่ใช้เวลา 6 วินาทีเพื่อดูดซับความเสียหาย ที่เกิดขึ้นระหว่า ง 60 / 100 / 140 / 180 / 220 + 0.4 APแต่ละครั้ง ที่ใช้ทักษะนั้น เพื่อนร่วมทีมจะได้รับเกราะป้องกันเพียงครั้งเดียวเวลาทำความเย็น: 22 / 205 / 19 / 17.5 / 16 วินาทีการใช้พลังงาน: 40 ระยะทางการใช้พลังงาน:950 ของโคมไฟหัวใจ ที่ใช้โคมไฟหัวใจมีขนาด 1900 หลามีขอบเขต ที่ดีกว่า ระยะการปลดปล่อยทักษะเป็นสองเท่าเมื่อค้อนหินหลุดออกจากขอบเขตโคมไฟโคมไฟจะหายไปกลับมาอยู่ในมือของค้อน และยูนิฟอร์มจะไม่สามารถกลับไป ที่ค้อนได้โดยคลิกกลไกการส่งคืน ที่คล้ายกับกลไกการไขลานโดยพื้นฐานแล้วทักษะนั้น สามารถใช้ได้กับคน ที่เข้าใจเท่านั้น โดยหลักการคือ การโยนเพื่อนร่วมทีมโคมไฟแล้วคลิกกลับเข้าไปสิ่ง ที่คุณสามารถควบคุมได้ก็คือ จุดตกของโคมไฟ ที่จะให้เพื่อนร่วมทีมของคุณ และเพื่อนร่วมทีมต้องการ ที่จะกลับมา และรับได้ด้วยตัวเองเท่านั้นโคมไฟให้ปริมาณการชน และให้มุมมองสำหรับนักสืบ DragonDragon ยอดเยี่ยมในกรณีคลาสสิก: อีก 5 คนต่อสู้กับบารอน และค้อน ที่ใกล้จะสิ้นสุดลงโยนโคมไฟ และพบกับกองกำลังศัตรูเพื่อนร่วมทีมกระโดดลงมาเพื่อบารอนสามารถนำมาใช้เป็นโครงการเทรดสโตนคิวผู้เชี่ยวชาญด้านอาวุธของคาร์เตอร์ทักษะ W สามารถใช้ในการรวบรวมวิญญาณก่อน ที่จะวางทักษะนี้ ในหญ้า หรือแม่น้ำ และทำให้การต่อสู้ ที่ยิ่งใหญ่ Gank ฮีโร่มันยังคงอยู่ในกลุ่มของศัตรูในภายหลัง และได้รับบาดเจ็บเป็นฮีโร่ผลของการดึงฮีโร่กลับมาไม่สนใจสิ่งกีดขวางหากต้องการใช้ทักษะ ที่ดีกว่า การสื่อสารกับเพื่อนร่วมทีม และบอกพวกเขาให้คลิกโคมไฟเพื่อกลับมาหาคุณ หรือพวกเขาจะคิดว่า คุณเป็นคนเริ่มต้นมีโอกาส ที่จะสาธิตหลาย ๆ ครั้งเมื่อไม่มีการต่อสู้

4

Doo ลูกตุ้มนาฬิกา[อี]เก็บศัตรูไว้ในทิศทางของทักษะโซ่ของคุณชี้ไปทาง ที่ทำให้เกิดความเสียหายเวทมนตร์ของศัตรูบนเส้นตรง 65 / 100 / 135 / 170 / 020 + 0.4 ap ;ศัตรูจะถูกดึงโดยโซ่ และทำให้พวกเขาช้าลง 20 / 25 / 30 / 35 / 40 % และกินเวลา 1.5 วินาทีทักษะดังกล่าวใช้ไปข้างหน้าเพื่อผลักดันศัตรูใช้กลับไปข้างหลังเพื่อดึงศัตรูระยะเวลาในการทำความเย็น: 9 วินาทีการใช้พลังงาน: 60 / 65 / 70 / 75 / 80500 มีทักษะในการใช้หัวใจค่อนข้างมาก และมีผลลัพธ์ ที่น่าพอใจอย่างมาก และการใช้งาน ที่ดี ที่สุดคือ การขับรถ R ในกองศัตรูแล้วผลักดันศัตรูไปยัง R ระยะทาง ที่ จำกัด ในการขับไล่ และดึงกลับเราสามารถขัดจังหวะหน่วยของศัตรู และใช้มันเป็นการขัดจังหวะของกลุ่มเงื่อนไขการปลดปล่อยทักษะดูเหมือนจะซับซ้อนมากขึ้น และจริง ๆ แล้วเป็นเรื่องง่ายมากทิศทางของเมาส์คือ ทิศทางของการผลักหินค้อนเกี่ยวข้องกับตำแหน่งของค้อน และเมาส์ไม่เกี่ยวกับทิศทางของใบหน้าของฮีโร่มีทักษะ จำกัด และง่ายต่อการตี และต้องฝึกฝนมากขึ้น

5

ทำให้ศัตรูตกอยู่ในกับดักของตัวเองทำให้พวกเขาช้าลง และได้รับความเสียหายเขาสามารถสร้างกำแพงแห่งดินแดนชำระบาปได้ด้วยตัวเอง และศัตรูของเขาจะได้รับบาดเจ็บด้วยเวทมนตร์ 250 / 400 / 550 + 1.0 ว่า ง และชะลอตัวลง 50 % เป็นเวลา 2 วินาทีเมื่อกำแพงแห่งแดนชำระบาปถูกทำลายแล้วกำแพง ที่เหลือจะทำให้ศัตรูช้าลง และเสียหายครึ่งหนึ่งเวลาทำความเย็น: 150 / 140 / 130 วินาทีการใช้พลังงาน: 100450 เป็นเรื่องยาก ที่จะปลดปล่อยทักษะนี้ โดยพื้นฐานแล้วเป็นทักษะเชิงกลยุทธ์ ที่มีความรับผิดชอบในการขัดขวางความต้องการของอีกฝ่ายในการไล่ล่ากองกำลังของฝ่ายหนึ่ง หรือทำให้ฮีโร่ของศัตรูกระแทกเข้าไปในกำแพงเพื่อให้มันเกิดความเสียหาย และผลกระทบค้อนจะประกอบเป็นห้าเหลี่ยมรอบ ๆ แต่ละด้านเป็นผนังเป็นหนึ่งในผนัง ที่เป็นศัตรูจะกระตุ้นความเสียหาย และผลกระทบเมื่อพยายาม ที่จะผ่าน แต่ละผนังจะหายไปหลังจาก ที่มีผลหลังจากผลกระทบแรกผนังอื่น ๆ ได้รับความเสียหาย และผลกระทบลดลงครึ่งหนึ่งทักษะมีเวลา 5 วินาที และค้อนหินสามารถออกจากช่วงนี้ หลังจาก ที่ได้มาถึง 5 วินาทีเพื่อให้ทักษะนี้ สามารถสร้างความเสียหาย และผลกระทบคุณจำเป็นต้อง: 1. เข้าไปในกลุ่มศัตรูแล้วปล่อยตัว2. แฟลชเข้าไปในกลุ่มศัตรู และคิวราเข้าไป 1 หรือ E ดึงเข้ามา/ผลักดันฮีโร่ศัตรูหลายคนทำให้มันมีผลแต่ละกำแพงมีผลเพียงครั้งเดียวเท่านั้น ที่สามารถทำให้เกิดผลกระทบได้โดยฮีโร่เนื้อคู่ของศัตรู ที่กระทบกระทบ และหายไป และทำให้ฮีโร่อื่น ๆ ผ่านไปและเนื่องจากผลกระทบของกำแพงช้าลงแทนการควบคุมการสั่นสะเทือนศัตรูยังคงเป็น อันตรายเมื่อการไล่ล่าค้อน และทักษะจากระยะไกลยังคงสามารถ ที่จะตีคุณเนื่องจากประสิทธิภาพของทักษะนั้น แปลกเกินไปโปรดฝึกฝนให้มากขึ้นไม่มีทางเลือกอื่น

6

แนวคิดเพิ่มเติม ( w , bQ , qh ระดับแรก, ระดับ 3, E ซึ่งได้รับการยอมรับว่า เป็นจุดสูงสุด ที่ได้รับการยอมรับโดยไม่ต้องพูดอะไรมาก ที่นี่คำพูดของผู้ช่วยคือ การคุกคาม ADC ตรงข้ามเอฟเฟกต์แบบเคลื่อน ที่ของคิว, จำนวนคะแนน ที่เพิ่มขึ้น, ความเจ็บปวดมากขึ้น

พรสวรรค์วิเศษเรียกหาทักษะ
1

ในภาพชุดการโจมตีจะช่วยเสริมสร้างผลของความอ่อนแอให้ดีเอดีซีส่งผลเสียต่อการสะกดมากขึ้น และเพิ่มความสามารถในภาควิชาป้องกันประมาณ 7 จุดเพื่อบรรเทาสถานการณ์ ที่น่าอึดอัดใจต่ำในการป้องกันครั้งแรกถ้าคุณเชื่อในความสามารถของคุณคุณสามารถละทิ้งความแข็งแกร่งของนักสืบ และการป้องกัน และจุดสี่จุดของการทำให้เย็น และการเจาะคาถา(บุคคล ที่ชอบ ที่จะได้รับในมือของพวกเขา และได้รับช่องว่า ง ที่ตรงข้ามกับ ADC คอมพลิเคชั่น และใช้จ่ายเงินสองไม่ผิดพลาด)

2

ค่าชีวิตพื้นฐานของค้อน และการเติบโตของเท้าอย่างไรก็ตาม การเจริญเติบโต ที่ปราศจากความเป็นปรปักษ์แนะนำอักษรอักษรภาษาอังกฤษ: เรดซิปเกราะเหลืองเกราะสีน้ำเงินทนทานต่อสารต้านทานแรงกระตุ้นการจับคู่ ที่ยอดเยี่ยมของพรสวรรค์ในการรับประกันความสามารถในการต่ออายุของค้อน และความอยู่รอดของหินสีแดงไม่เป็น อันตราย ที่จะใช้กับ AD เช่น กัน และยังเป็นความเจ็บปวดของการโจมตีค้อนหินเนื่องจากการดำรงอยู่ของทักษะ Q

3

Section : : : : ความสามารถในการเรียกใช้.แฟลช + ความอ่อนแอ หรือการรักษาแบบแฟลช + การรักษาการใช้งานการทำงาน ที่ชัดเจน และอื่น ๆ

ตั้งค่าโครงการ
1

การเดินทางไป ที่ประตูควรจะเป็นการรักษาลูกปัด + สายตาปลอม * * 2 + สายตาปลอม * * 1 + สายรัดสำหรับผู้พิทักษ์ ที่มีความสามารถพิเศษ * 1 + สายรัด * 1 + สายรัดสำหรับผู้พิทักษ์ ( เช่น 60 วินาทีของดวงตาปลอม) โดยกล่าวว่าสามเหลี่ยมหญ้า หรือแม่น้ำ

2

หากสถานการณ์เป็นไปด้วยดีกลับบ้านไปซื้อหินของผู้ดี และหินตา เป็นต้นหากสถานการณ์ไม่ชัดเจน หรือเป็นระเบียบซื้อหินตาเพิ่มเติม

3

นี่คือ การจัดวางค้อน

หมายเหตุ
1

หากคุณรู้สึกว่า การโจมตีนี้ เป็นประโยชน์กับตัวเองให้คลิก ที่มุมขวาบน และลงคะแนนเสียงนี่คือ การสนับสนุน และแน่นอนขอบคุณ

2

เคล็ดลับเล็ก ๆ น้อย ๆ : ผู้พิทักษ์สามารถไม่ต้องรีบร้อนในขณะ ที่ออกจากประตู และรอให้ฝ่ายตรงข้าม และ ADC เข้าสู่ระบบหลังจาก ที่พวกเขาเสียบยาม ที่อยู่ตรงข้ามกับพุ่มไม้ตรงข้ามมีโอกาส 80 เปอร์เซ็นต์ ที่จะช่วยตรงข้าม

แนะนำข้อมูล

เหมาะสำหรับการพักผ่อน

หน้า ที่ของประตูเมืองในประวัติศาสตร์

วิธีการย้ายรถจากนอกเมืองหลังจากเขย่าหมายเลขทะเบียนกลาง

นมอะไรแคลเซียมดี ที่สุด

การบุกรุกการท่องเ ที่ยว

นม 6 ชนิดอย่าให้นมลูกของคุณ

ลูกแมว Scratch 3 ค้นหาสมบัติ - เพชร

พวกเขาจะบุกเข้าไปในโบสถ์

ผู้หญิง ที่หน้าตาประหลาด ที่สุด?

สถาน ที่ท่องเ ที่ยว ที่ดี ที่สุดของฤดูใบไม้ร่วง

ไอโซ - โฟว์ - เจ็ตต้า

นี่เป็นวิธีการตั้งครรภ์

การเข้าถึงการท่องเ ที่ยวด้วยตนเอง

เราจะวาดรูปเด็กผู้ชายตัวเล็ก ๆ อย่างไรดี

อาหารปานกลาง: อาหาร

แนะนำอาหารพิเศษ

อะไรคือ กระบวนการ ที่ไดโนเสาร์บินไปสู่ท้องฟ้า

การบุกรุกการท่องเ ที่ยวในเมือง

หลายประเภทของการออกกำลังกายของผู้สูงอายุ!

สามวิธีในการจัดการกับหูด